engrus
  • 2024
  • 2023
  • 2022
  • 2021
  • 2020
  • 2019
  • 2018
  • 2017
  • 2016
  • 2015
  • 2014
  • 2013
  • 2012
  • 2011
  • 2010
  • 2009
  • 2008
  • 2007
  • 2006
  • 2005
  • 2004
  • 2003
  • 2002
  • 2001
  • 2000
  • 1999
  • 1998
  • 1997
  • 1996
  • 1995
  • 1994
  • 1993
  • 1992
  • 1991
  • 1990
  • 1989
  • 1988
  • 1987
  • 1986
  • 1985
  • 1984
  • 1983
  • 1982
  • 1981
  • 1980
  • 1979
  • 1978
  • 1977
  • 1976
  • 1975
  • 1974
  • 1973
  • 1972
  • 1971
  • 1970
  • 1969
  • 1968
  • 1967
  • 1966
  • 1965
  • 1964
  • 1963
  • 1962
  • 1961
  • 1960
  • 1959
  • 1958
  • 1957
  • 1956
  • 1955
  • 1954
  • 1953
  • 1952
  • 1951
  • 1950
  • 1949
  • 1948
  • 1947
  • 1946
  • 1945
  • 1944
  • 1943
  • 1942
  • 1941
  • 1940
  • 1939
  • 1938
  • 1937
  • 1936
  • 1935
  • 1934
  • 1933
  • 1932
  • 1931
  • 1930
  • 1929
  • 1928
  • 1927
  • 1926
  • 1925
  • 1924
  • 1923
  • 1922
  • 1921
  • 1920
  • 1919
  • 1918
  • 1917
  • 1916
  • 1915
  • 1914
  • 1913
  • 1912
  • 1911
  • 1910
  • 1909
  • 1908
  • 1907
  • 1906
  • 1905
  • 1904
  • 1903
  • 1902
  • 1901
  • 1900
  • 1899
  • 1898
  • 1897
  • 1896
  • 1895
  • 1894
  • 1893
  • 1892
  • 1891
  • 1890
  • 1889
  • 1887
  • 1886
  • 1885
  • 1884
  • 1883
  • 1880
  • 1879
  • 1877
  • 1876
  • 1875
  • 1874
  • 1873
  • 1870
  • 1869
  • 1868
  • 1867
  • 1866
  • 1863
  • 1860
  • 1859
  • 1858
  • 1854
  • 1853
  • 1852
  • 1851
  • 1850
  • 1848
  • 1847
  • 1845
  • 1843
  • 1840
  • 1839
  • 1838
  • 1837
  • 1836
  • 1834
  • 1833
  • 1830
  • 1828
  • 1827
  • 1826
  • 1825
  • 1823
  • 1822
  • 1820
  • 1819
  • 1817
  • 1812
  • 1810
  • 1808
  • 1800
  • 1797
  • 1795
  • 1790
  • 1789
  • 1788
  • 1785
  • 1778
  • 1775
  • 1692
  • 1680
  • 1661
  • 0

2024

2023

2022

2021

2020

2019

2018

2017

2016

2015

2014

2013

2012

2011

2010

2009

2008

2007

2006

2005

2004

2003

2002

2001

2000

1999

1998

1997

1996

1995

1994

1993

1992

1991

1990

1989

1988

1987

1986

1985

1984

1983

1982

1981

1980

1979

1978

1977

1976

1975

1974

1973

1972

1971

1970

1969

1968

1967

1966

1965

1964

1963

1962

1961

1960

1959

1958

1957

1956

1955

1954

1953

1952

1951

1950

1949

1948

1947

1946

1945

1944

1943

1942

1941

1940

1939

1938

1937

1936

1935

1934

1933

1932

1931

1930

1929

1928

1927

1926

1925

1924

1923

1922

1921

1920

1919

1918

1917

1916

1915

1914

1913

1912

1911

1910

1909

1908

1907

1906

1905

1904

1903

1902

1901

1900

1899

1898

1897

1896

1895

1894

1893

1892

1891

1890

1889

1887

1886

1885

1884

1883

1880

1879

1877

1876

1875

1874

1873

1870

1869

1868

1867

1866

1863

1860

1859

1858

1854

1853

1852

1851

1850

1848

1847

1845

1843

1840

1839

1838

1837

1836

1834

1833

1830

1828

1827

1826

1825

1823

1822

1820

1819

1817

1812

1810

1808

1800

1797

1795

1790

1789

1788

1785

1778

1775

1692

1680

1661

0

bel Аўтаматычны пераклад

КІНБУРН

Ганна Сакалова 2010 – 2023
KINBURN -персанальны мастацкі музей у форме камп'ютарнай гульні (https://www.annasokolova.org/kinburn-walkthrough)

Выбраныя падзеі

Як мастачка, я працую з канкрэтнымі прасторамі. Мне цікава даследаваць архітэктурную прастору, выяўляць яе значныя кропкі і праяўляць іх праз мультымедыйныя інсталяцыі. Маім матэрыялам з'яўляецца малюнак, які рухаецца – відэа – дынамічная форма светлавых вобразаў, якая дадае дадатковае вымярэнне да трохмернай прасторы. Выкарыстоўваючы відэа як светлавое асяроддзе, я ствараю інсталяцыі, інтэграваныя ў архітэктурную прастору, ператвараючы яго ў жывы, пульсавалы арганізм і пераасэнсоўваючы наша ўспрыманне асяроддзя. Я магу гадзінамі назіраць, як сонечнае святло ўзаемадзейнічае са святлом усталёўкі, як яно змяняецца на працягу дня і як праца расчыняецца па-новаму з надыходам змяркання. Але жыццё ўсталёўкі абмежавана ў часе, і пасля яе дэмантажу яна можа існаваць толькі ў выглядзе фота- і відэадакументацыі.

Паколькі мае працы лепш за ўсё ўспрымаюцца in situ (на месцы іх першапачатковага існавання), перада мной заўсёды стаяла пытанне: як правільна дакументаваць і захоўваць відэаінсталяцыі?

Я заўсёды ўяўляла, як цудоўна было б захаваць працы ў іх першапачатковым выглядзе – разам з фрагментамі архітэктуры, для якой яны ствараліся. Так можна было б перамяшчацца па гэтых прасторах і назіраць рух відэапраекцый. Мяне заўсёды натхнялі музеі, такія як Marfa Дональда Джадда або Skyspace Джэймса Тарэла, дзе мастацтва, прырода і архітэктура зліваюцца разам. Пераследуючы тыя ж мэты, што і гэтыя вялікія мастакі, але ўсведамляючы свае рэальныя магчымасці, я вырашыў стварыць свой музей у сканструяванай рэальнасці.

KINBURN - гэта форма паўторнага існавання маіх работ у лічбавым свеце, створаным па вобразе і падабенстве Кінбурнскай касы. Рэальная Кінбурнская каса - гэта запаведнік, а віртуальны KINBURN - гэта запаведнік маіх прац.

Кінбурнская каса і яе ўплыў

Кінбурнская каса размешчана ў паўночна-заходняй частцы Кінбурнскага паўвострава, паміж Днепра-Бугскім ліманам і Чорным морам. Гэта вузкая, працягласцю 10 кіламетраў, паласа зямлі паміж морам і ліманам. У 1990-х гадах тут можна было жыць пад адкрытым небам. Адзінымі пабудовамі на ўсім узбярэжжы былі закінуты будынак порта, разбураны прычал і дзве рыбацкія хаціны. Як прыродны запаведнік, гэтае месца адрознівалася абсалютнай самотнасцю.

Я была там некалькі разоў, а аднойчы пражыла цэлы месяц. Апынуўшыся на касе, губляеш адчуванне часу і прасторы. Рухаючыся ўздоўж берага, бачыш перад сабой практычна нязменную карціну, нібы перасоўваешся, не змяняючы месцазнаходжання. Кінбурнская каса - ідэальная платформа для сузірання гарызонту: нішто не закрывае лінію сустрэчы мора і неба. Калі глядзець на мора, узыход аказваецца на левым краі поля зроку, а заход - на правым. Сонца і месяц - галоўныя героі гэтага спектакля, яны бесперапынна з'яўляюцца і знікаюць, павольна змяняючыся на экране неба і вады.

У маім уяўленні гэтае месца стала ідэальным быццём з платонаўскага свету ідэй, сутнасцю, выразам якой з'яўляюцца ўсе мае працы. Адна з іх – усталёўка, рэалізаваная ў 2009 году ў падземным тунэлі KIT – Kunst im Tunnel у Дзюсельдорфе і перанесеная ў KINBURN у выглядзе падводнага бункера – натхнёная начным пейзажам касы: бязмежная цемра, у цэнтры якой увесь час адраджаецца белая хваля.

KINBURN як лічбавы свет

У кампутарнай гульні KINBURN я ўзнаўляю свае site-specific відэапраекцыі. Кожная праца, рэалізаваная ў вызначанай архітэктурнай прасторы, разам з яго фрагментам пераносіцца на віртуальнае ўзбярэжжа ў выглядзе асобнай выспы. Усе астравы фарміруюць архіпелаг уздоўж берага касы. У гэтым свеце можна перасоўвацца, даследаваць прастору і назіраць відэапраекцыі in situ, як у іх арыгінальным кантэксце.

Некаторыя працы бачныя прама з берага, іншыя - з суседняй выспы, а некаторыя можна ўбачыць, толькі падняўшыся на выспу і зазірнуўшы ўнутр будынкі.

Я запраграмавала рух сонца і месяца так, каб відэапраекцыі ўвесь час змяняліся ў залежнасці ад асвятлення. Я запісала сваё падарожжа па інсталяцыях - KINBURN WALKTHROUGH, падчас якога дзень і ноч змяняюцца некалькі разоў.

Як у рэальным, так і ў лічбавым свеце сонца і месяц ствараюць адчуванне бесперапыннасці і перамен. Я заўсёды імкнуся перадаць гэтае пачуццё праз свае працы.