engbel
  • 2024
  • 2023
  • 2022
  • 2021
  • 2020
  • 2019
  • 2018
  • 2017
  • 2016
  • 2015
  • 2014
  • 2013
  • 2012
  • 2011
  • 2010
  • 2009
  • 2008
  • 2007
  • 2006
  • 2005
  • 2004
  • 2003
  • 2002
  • 2001
  • 2000
  • 1999
  • 1998
  • 1997
  • 1996
  • 1995
  • 1994
  • 1993
  • 1992
  • 1991
  • 1990
  • 1989
  • 1988
  • 1987
  • 1986
  • 1985
  • 1982
  • 1977
  • 1976
  • 1974
  • 1972
  • 1971
  • 1970
  • 1969
  • 1962
  • 1960
  • 1958
  • 1956
  • 1954
  • 1953
  • 1952
  • 1937
  • 1932
  • 1930
  • 1927
  • 1925
  • 1921
  • 1920
  • 1919
  • 1912
  • 1891

2024

2023

2022

2021

2020

2019

2018

2017

2016

2015

2014

2013

2012

2011

2010

2009

2008

2007

2006

2005

2004

2003

2002

2001

2000

1999

1998

1997

1996

1995

1994

1993

1992

1991

1990

1989

1988

1987

1986

1985

1982

1977

1976

1974

1972

1971

1970

1969

1962

1960

1958

1956

1954

1953

1952

1937

1932

1930

1927

1925

1921

1920

1919

1912

1891

Grass Interface

Ханна Панютич (XYANA) 2020
Hochschultage 2020 - упоминание жюри

Нас сталкивает с концом света, когда последний клочок травы требует внимания и заботы. Проект предлагает нам исследовать траву как чувственный интерфейс, переводя взаимодействие между человеком и растением в визуализацию данных, сохраняющую плавность исходного прикосновения, и просит нас осознать способы, которыми мы можем соединиться с природной средой, которая часто воспринимается как должное.

Этот проект представляет собой попытку создать осязаемый и естественный пользовательский интерфейс. С точки зрения UX-дизайна термин "естественный пользовательский интерфейс" означает способ взаимодействия с некоторой технологией, который имитирует взаимодействие с физическим миром и в результате является невидимым. Хотя в некоторых случаях естественным интерфейсом может быть и интерфейс из натуральных материалов.

В проекте используется участок травы, при прикосновении к которому меняется цветовой градиент экранной анимации. Установка состоит из емкостного датчика Touche, подключенного к участку травы, сигналы которого подаются через алгоритм программного обеспечения машинного обучения Wekinator, обученного обнаруживать различные типы прикосновений. Этот травяной интерфейс использует электростатическую энергию для передачи данных и их визуализации на экране.