engbel
  • 1
  • 4
  • А
  • Б
  • В
  • Г
  • Д
  • Е
  • Ж
  • З
  • И
  • К
  • Л
  • М
  • Н
  • О
  • П
  • Р
  • С
  • Т
  • У
  • Ў
  • Ф
  • Х
  • Ц
  • Ч
  • Ш
  • Щ
  • Э
  • Ю
  • Я

1

4

А

Б

В

Г

Д

Е

Ж

З

И

К

Л

М

Н

О

П

Р

С

Т

У

Ў

Ф

Х

Ц

Ч

Ш

Щ

Э

Ю

Я

Переступить порог

Игорь Савченко 2012

Избранные события

Статьи на KALEKTAR

Переступить порог

техническое описание

визуально-кинетическая интерактивная электронная инсталляция

Технические атрибуты

- Компьютер с монитором от 15 дюймов и больше.

- Программа просмотра изображений типа ACDSee или любого другого типа, не сглаживающая пикселизацию изображения по мере его увеличения.

- Из всех кнопок клавиатуры зрителю доступны только четыре: движение курсора вверх-вниз, вправо-влево. Доступ ко всем остальным кнопкам блокируется тем либо иным способом.

Действие

Существо работы состоит во взаимодействии зрителя с определённым изображением, представленным на мониторе в увеличенном до предела виде. Исходная картинка – цифровая фотография порога дома, где родился Адольф Гитлер – зрителю недоступна, (рис. 1).

О её виде он только может догадываться, полагаясь на соответствующее описание. Определённо известно лишь то, что на снимке представлена линия самого порога, по одну сторону которого – прилегающее пространство тротуара, по другую – фрагмент пола парадного. Зрителю неизвестно, где именно в поле исходной картинки находится линия порога, и как – горизонтально или вертикально – она ориентирована.

Это изображение предварительно (до появления зрителей) открыто установленным на компьютере просмотровиком и увеличено до самого предела, когда картинка уже представляет собой набор разноцветных однотонных элементарных квадратов со стороной около полутора сантиметров. Именно это и видит зритель на экране, (рис. 2).

Причём, неизвестно, в какой части исходного изображения он находится, и это его местонахождение непредсказуемо. При помощи кнопок управления курсором (рис. 3) зритель может двигаться по картинке во всех четырёх направлениях,

наблюдая при этом бег разноцветных квадратов на экране – смену элементарной цветовой палитры, (фото 4-9). В какой-то момент зритель может переступить порог.

Инструкция для зрителя

1. Перед вами – увеличенный фрагмент фотографии порога дома, где родился Адольф Гитлер.

2. На исходном снимке представлена линия самого порога, по одну сторону которого – прилегающее пространство тротуара, по другую – фрагмент пола парадного.

3. Ваше фактическое исходное положение непредсказуемо и неизвестно, т.е. изначально вы можете находиться как по одну, так и по другую сторону порога. Никаких признаков, определённо указывающих на ваше истинное местоположение нет.

4. При помощи кнопок управления курсором вы можете перемещаться по исходной картинке. Это – единственно доступные для вас действия.

5. В какой-то момент вы можете переступить порог.

Игорь Савченко

Браунау-Грац-Минск, февраль 2011-январь 2012