engbel
  • 1
  • 4
  • А
  • Б
  • В
  • Г
  • Д
  • Е
  • Ж
  • З
  • И
  • К
  • Л
  • М
  • Н
  • О
  • П
  • Р
  • С
  • Т
  • Ў
  • У
  • Ф
  • Х
  • Ц
  • Ч
  • Ш
  • Щ
  • Э
  • Ю
  • Я

1

4

А

Б

В

Г

Д

Е

Ж

З

И

К

Л

М

Н

О

П

Р

С

Т

Ў

У

Ф

Х

Ц

Ч

Ш

Щ

Э

Ю

Я

Grass Interface

Ханна Панютич (XYANA) 2020
Hochschultage 2020 - упоминание жюри

Нас сталкивает с концом света, когда последний клочок травы требует внимания и заботы. Проект предлагает нам исследовать траву как чувственный интерфейс, переводя взаимодействие между человеком и растением в визуализацию данных, сохраняющую плавность исходного прикосновения, и просит нас осознать способы, которыми мы можем соединиться с природной средой, которая часто воспринимается как должное.

Этот проект представляет собой попытку создать осязаемый и естественный пользовательский интерфейс. С точки зрения UX-дизайна термин "естественный пользовательский интерфейс" означает способ взаимодействия с некоторой технологией, который имитирует взаимодействие с физическим миром и в результате является невидимым. Хотя в некоторых случаях естественным интерфейсом может быть и интерфейс из натуральных материалов.

В проекте используется участок травы, при прикосновении к которому меняется цветовой градиент экранной анимации. Установка состоит из емкостного датчика Touche, подключенного к участку травы, сигналы которого подаются через алгоритм программного обеспечения машинного обучения Wekinator, обученного обнаруживать различные типы прикосновений. Этот травяной интерфейс использует электростатическую энергию для передачи данных и их визуализации на экране.